Minggu, 30 April 2017

Contoh Kasus Efek Positif Dan Negatif Pada Game

Nama                           : Maghfira Zahra Sani
NPM                           : 56414307
Kelas                           : 3IA20
Dosen                          : Syefani Rahma Deski
Mata Kuliah                : Pengantar Teknologi  Game


BAB 5
Contoh Kasus Efek Positif & Efek Negatif pada Game

Penulisan

                Rustam berumur 17tahun seorang remaja asa Rusia kecanduan bermain game tanpa henti kecuali untuk makan dan tidur. Namun, dalam satu setengah tahun terakhir, Rustam setidaknya telah bermain selama 2000 jam. Jadwal harian rustam rata – rata memainkan game selama 6,5 jam. Dan kecanduan itu semakin meningkat hingga dia bermain  nyaris tanpa henti selama 22 hari yang berjuang kematiannya. Penyebab kematian rustam dikarenakan pembekuan darah yang terjadi pada orang yang mengalami patah tulang.


Interaksi Fisik Dalam Teknologi Game

Nama                             : Maghfira Zahra Sani
NPM                              : 56414307
Kelas                             : 3IA20
Dosen                            : Syefani Rahma Deski
Mata Kuliah                  : Pengantar Teknologi  Game

BAB 5
Interaksi Fisik Dalam Teknologi Game

TUGAS

1.     Interaksi Fisik
Interaksi fisik ialah salah satu bentuk interaksi yang terjadi jika ada dua orang atau lebih melakukan kontak dengan menggunakan bahasa – bahasa tubuh. Dalam lingkungan game, interaksi fisik dapat dimaksud dengan menyerap pengertian diatas, yaitu menjadi interaksi fisik ialah salah satu bentuk interaksi yang terjadi jika ada dua objek atau lebih melakukan kontak.

Efek Fisik
Game konsol modern saat ini sudah dilengkapi dengan perangkat gerak yang melibatkan aktivitas fisik sehingga permainan video game dapat sekaligus melatih otot dan gerak selayaknya berolahraga.Game – game yang melibatkan aktivitas fisik seperti game tinju,tennis,sepak bola dsb.

Collision Detection
Collision Detection adalah proses pengecekan apakah beberapa objek special saling bertempuk atau tidak. Jika ternyata ada dua buah objek saling bertempukan, maka kedua objek tersevut dapat dikatakan saling bertumpukan. Metode ini juga sering digunakan dalam membuat game pada objek dengan sebuah frame atau pembatas. Contohnya adalah game snake yang menggunakan metode Collision Detection antara kepala ular yang kita perintah lewat keyboard dengan objek tujuan atau pembatas sebuah arena game.


2.     Efek Positif dan Efek Negatif Dalam Teknologi Game

- Efek Positif

1.     Menambah Teman
Seperti yang kita ketahui bahwa di dunia ini banyak sekali orang yang memiliki hobi bermain game. Anda pun dapat menambah banyak teman dengan memainkan game online maupun offline. Jika anda sering bermain game disebuah game rental atau tempat game online, maka anda pun kemungkinan akan memiliki lebih banyak teman lagi.

2.     Membuat Pola Pikir Semakin Cepat
Manfaat ini akan anda peroleh jika anda sering bermain game strategi yang akan merangsang otak anda untuk mampu berfikir dengan cepat,khususnya dalam mengambil keputusan.

3.     Meningkatkan Kemampuan Berbahasa Asing
Kita semua tahu bahwa kebanyakan game yang diminati berasal dari luar negeri dengan mayoritas menggunakan bahasa inggris. Jika anda ingin secara lebih mudah memahami game tersebut pun mau tidak mau anda harus belajar dari bahasa atau kata yang digunakan dalam game tersebut.

4.     Mengurangi Stress
Stress tidak hanya dialami oleh orang tua saja tetapi juga pada anak – anak. Bermain game dapat menjadi jalan keluar untuk mengurangi rasa stress.

5.     Melatih Kesabaran
Banyak video game didesain dengan tingkat kesulitan tinggi yang terkadang seorang gamer ahli pun butuh berminggu – minggu atau berbulan – bulan  untuk menyelesaikannya.Kesabaran inilah pasti berguna dalam kehidupan nyata.

6.     Melatih Ketangkasan
Bermain game bisa juga meningkatkan ketangkasan anda. Ada fungsi kerja,bermain sekaligus berolahraga. Ada banyak permainan dalam video game yang memancing tingkat koordinasi dan kejelian mata anda.

-Efek Negatif

1.     Kecanduan
Jika terlalu sering atau terlalu tertarik dengan sebuah game secara berlebihan,maka anda pun akan mengalami kecanduan. Kecanduan ini sangat berbahaya terlebih lagi jika anda lupa akan segala tanggung jawab atau kemudian akan melupakan semua kegiatan anda.
 
2.     Malas
Malas merupakan dampak negative bermain game yang kedua yang juga disebabkan karena kecanduan game tersebut. Jika sudah malas, maka seakan – akan semua akan dilupakan dan langsung tidur setelah lelah bermain game.

3.     Kurang Tidur
Akibatnya dampat negative kekurangan tidur mendatangi kita, kita akan kehilangan rasa ngantuk pada saat terlalu asik bermain game.

4.     Mengalami Kerugian Finansial
Untuk bermain sebuah game,pasti diperlukan modal entah itu untuk bermain digame online atau untuk membelli paket internet untuk bermain game. Selain kebutuhan koneksi tersebut,seseorang yang sudah sangat kecanduan akan sangat mungkin untuk menghabiskan dana sampai dengan jutaan rupiah untuk membeli peralatan game atau mungkin saja untuk merakit sebuah PC gaming.

           5.  Radiasi  Yang Membuat Mata Kurang Sehat
Sudah jelas sekali bahwa terlalu sering menghadap layar/monitor akan membuat mata sakit dan kurang sehat,radiasi  yang dipancarkan, apalagi jika terus menerus mata akan sakit dan nampak buram saat melihat.

6.  Malas Mandi
Nah, apalagi kalau sudah di depan PC ataupun laptop pasti akan menimbulkan rasa malas untuk mandi.



Kamis, 20 April 2017

Arsitektur Game Engine

Nama                        : Maghfira Zahra Sani
NPM                          : 56414307
Kelas                         : 3IA20
Dosen                       : Syefani Rahma Deski
Mata Kuliah                        : Pengantar Teknologi Game

BAB 4
Arsitektur Game Engine

TUGAS

Pengertian Arsitektur Game
            Arsitekur adalah pelajaran untuk membuat sebuah rancangan dari bangunan. Sedangkan arsitektur mesin game adalah system perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game.
Tahap awal dari merancang suatu game adalah :
1.      Memilih jenis gamee yang akan dibuat agar dapat lebih focus dalam mengerjakannya.
2.      Mendesain game yang akan dibuat
3.      Mengimplementasikan desain tersebut menjadi source code

Jenis-jenis Game Engine

Game engine biasanya datang dengan berbagai macam jenis dan ditunjukkan untuk berbagai kemampuan pemograman. Ada 3 jenis game engine yang ada saat ini, diantaranya adalah :

1.     Roll-your-own game engine

Biasanya game engine tipe ini lebih disukai karena selain kemungkinan besar diberikan secara gratis, juga memperbolehkan para developer lebih fleksibel dalam mengintegrasikan komponen yang diinginkan untuk dibentuk sebagai game engine mereka sendiri.Kelemahannya banyak engine yang dibuat dengan cara semacam ini malah menyerang balik developernya.

2.     Mostly-ready game engines

Game enine semacam ini memiliki beberapa batasan, terutama jika dibandingkan dengan game engine sebelumnya yang bener – benar terbuka lebar. Hal ini ditunjukkan agar tidak terjadi banyak error yang mungkin terjadi setelah sbuah game yang menggunakan engine ini dirilis dan masih memungkinkan game engine-nya tersebut untuk mengoptimalkan kinerja game-nya.


3.     Point-and-click engnes

Engine ini merupakan engine yang sangat dibatasi,tapi dibuat dengan sangat user friendly. Anda bahkan bisa mulai membuat game sendiri menggunakan engine seperti GameMaker, Torque Game Builer dan Unity3D. Dengan sedikit memanfaatkan coding, kamu sudah bisa merilis game point-and-click. Kekurangannya terletak pada terbatasnya jenis interaksi yang bisa dilakukan dan biasanya hal ini mencakup semuanya,mulai dari grafis hingga tata suara.Tapi bukan berarti game jenis ini tidak berguna,bagi developer cerdas dan memiliki kreativitas tinggi,game engine seperti ini bisa dirubah menjadi sebuah game yang menyenangkan,seperti Flow. Game engine ini memang ditunjukkan bagi developer yang ingin menyingkat waktu pemograman dan merilis game -  game mereka secepatnya.






Review Game Yang Menggunakan Artificial Intelligence

Nama                        : Maghfira Zahra Sani
NPM                          : 56414307
Kelas                         : 3IA20
Dosen                       : Syefani Rahma Deski
Mata Kuliah            : Pengantar Teknologi Game


BAB 3
Review Game Yang Menggunakan Artificial Intelligence

Penulisan

Game Labirin




Game ini adalah sebuah game yang dimana terdapat sebuah map yang berbentuk labirin dengan tembok – tembok yang mengelilingi area labirin tersebut. Game yang ditawarkan adalah game yang untuk mencapai berupa lubang – lubang untuk masuk ke level selanjutnya tanpa diketahui oleh penjaga yang mondar – mandir di labirin tersebut. Di dalam game ini pemain diberi  3 selimut yang berfungsi untuk bersembunyi. Pemain dapat menambah selimut dengan mengambilnya saat menemukan diperjalanan, pemain memiliki jarak pandang sejauh 3 petak sedangkan penjaga memiliki jarak pandang sejauh 2 petak, apabila pemain mendeteksi penjaga maka pemain langsung bersembunyi apabila memilliki selimut atau lari dengan dikejar penjaga jika tidak bias bersembunyi berharap menemukan selimut diperjalanan.


Game Pacman




 Permainan AI dalam game ini digunakan untuk mencari jalur yang terpendek untuk menentukan targetnya. Pada game ini dapat kita lihat bahwa hantu – hantu (komputer) yang mejadi musuh Pacman pat mempertimbangkan dan memilih jalan yang tercepat untuk menangkap dan mengepung sang Pacman (pemain). Bahkan ketika dang Pacman memakan bola yang bias membuat si hantu menjadi lemah maka sang hantu akan langsung segera menghindari sang Pacman sepatnya. Tndakan serti itu memang terlihat mudah namun pada kenyataannya pembuatan hal tersebut cukup sulit dilakukan. Pembuatanhal tersebut membutuhkan algoritma yang mungkin sedikit rumit terutama bagi orang awam.


Artifcial Intelligence Pada Game

Nama                        : Maghfira Zahra Sani
NPM                          : 56414307
Kelas                         : 3IA20
Dosen                       : Syefani Rahma Deski
Mata Kuliah                        : Pengantar Teknologi Game

BAB  3
Artificial Intelligence Pada Game
TUGAS

1.     Pengertian Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence)
Kecerdasan Buatan adalah sebuah istilah yang berasal dari bahasa Inggris yaitu “Artificial Intelligence” . Jika diaikan “Artificial” memiliki makna “buatan” , sedangkan “Intelligence” adalah suatu kata sifat yang memiliki makna “cerdas”. Jadi Artificial Intelligence (AI) merupakan suatu buata atau suatu tiruan yang cerdas.Kecerdasan yang diciptakan menjadi sebuah algoritma dn dimasukkan ke dalam mesin (komputer) sehingga mesin memiliki kemampuan untuk melakukan pekerjaan yang dapat dilakukan oleh manusia, kepandaian atau ketajaman dalam berpikir, seperti halnya otak manusia dalam menyelesaikan suatu masalah.

Kelebihan Artificial Intelligence :
-          Bersifat konsisten dan teliti.
-          Lebih bersifat permanent.
-          Artificial Intelligence dapat lebih murah daripada kecerdasan alami.
-          Artificial Intellgence menawarkan kemudahan untuk digandakan atau disebarkan.
-          Artifial Intelligence dapat di dokumentasikan.
Kecerdasan Buatan ada 2,yaitu :
1.      Kecerdasan Buatan
2.      Kecerdasan Alami
Contoh Game yang menerapkan Artificial Intellgence (AI)
Game PacMan
Permainan AI dalam game ini digunakan untuk mencari jalur yang terpendek untuk menentukan targetnya. Pada game ini dapat kita lihat bahwa hantu – hantu (komputer) yang mejadi musuh Pacman pat mempertimbangkan dan memilih jalan yang tercepat untuk menangkap dan mengepung sang Pacman (pemain). Bahkan ketika dang Pacman memakan bola yang bias membuat si hantu menjadi lemah maka sang hantu akan langsung segera menghindari sang Pacman sepatnya. Tndakan serti iyu memang terlihat mudah namun pada kenyataannya pembuatan hal tersebut cukup sulit dilakukan. Pembuatanhal tersebut membutuhkan algoritma yang mungkin sedikit rumit terutama bagi orang awam.




2.     Game yang menggunakan Arificial Intelligce (AI)

a.       Point Blank


b.      Game Labirin


  
c.       Game Tic Tac Toe


d.      Game Pacman